Tout ce que nous savons sur Hollow Knight : Silksong

Le Hollow Knight original est sorti pour la première fois en 2017 et a été immédiatement reconnu comme l’une des entrées les plus impressionnantes dans le genre Metroidvania, indé ou non. Le style artistique immaculé dessiné à la main rendait même le monde morne et terne rempli d’insectes connu sous le nom de Hollownest un endroit si attachant à explorer.

Associé à des commandes de plates-formes serrées, à des éléments semblables à ceux des âmes légères, à des améliorations satisfaisantes et à une histoire énigmatique, Hollow Knight s’est hissé au sommet de la liste des jeux préférés de nombreux critiques et joueurs.

Team Cherry, l’équipe de trois personnes derrière Hollow Knight, ne s’est pas arrêtée là. L’équipe a continué à travailler sur le jeu l’année suivante avec quatre DLC qui ont étendu le monde du jeu et ajouté de nouveaux ennemis, boss, quêtes et modes de jeu.

Initialement prévu comme un autre DLC, Hollow Knight : Silksong, initialement appelé Hornet, a pris une telle ampleur que Team Cherry a décidé d’en faire une suite à part entière. Depuis l’annonce que Silksong serait un titre indépendant, les choses sont restées plutôt silencieuses en ce qui concerne le développement, mais il y a eu des bribes d’informations ici et là. Voici tout ce que nous savons sur Hollow Knight : Silksong.

Date de sortie

Officiellement, nous n’avons aucune idée de la date de sortie de Hollow Knight : Silksong sortira. Il a d’abord été annoncé avec une bande-annonce en février 2019, mais nous pouvons supposer qu’il a commencé à être développé juste après la fin du dernier DLC puisqu’il était initialement prévu qu’il soit lui-même un DLC. Cependant, une fuite pourrait avoir révélé la date de sortie de Hollow Knight : Silksong, parmi de nombreux autres titres, dans la violation de données de la base de données Nvidia de septembre 2021.

D’après cette fuite, que vous ne devez évidemment pas prendre comme un fait, nous verrons ce jeu le 1er février 2022. Etant donné que c’est le premier du mois, cela ressemble au mieux à une date provisoire, et la parole officielle est que rien dans cette fuite n’est une confirmation officielle, alors prenez cela avec un grain de sel majeur.

Plates-formes

Au moins pour l’instant, Hollow Knight : Silksong n’est officiellement annoncé que pour la Nintendo Switch et le PC. Cependant, le premier Hollow Knight n’était initialement qu’un jeu PC, avant d’arriver sur Switch, puis finalement sur les consoles PS4 et Xbox One, il est donc possible que Silksong ait également une sortie échelonnée. Tout dépend de l’accord que Team Cherry a conclu avec Nintendo pour être exclusif à une console.

Au vu du succès du jeu original sur toutes les plateformes, on pourrait penser, ou peut-être juste espérer, qu’ils ne le garderont pas enfermé sur PC et Switch de façon permanente, mais jusqu’à ce que nous en sachions plus, ce sont les seuls endroits où vous pouvez être sûrs de l’obtenir lors de son lancement.

Trailer

La bande-annonce de Hollow Knight : Silksong a fait ses débuts en février 2019, montrant encore plus de la magnifique animation et du gameplay que nous avons vu dans le premier jeu. La bande-annonce, naturellement, se concentre sur le nouveau personnage jouable avec lequel nous avons déjà combattu dans Hollow Knight, Hornet. Hornet n’est pas seulement un changement visuel par rapport à The Knight. Elle peut notamment parler, ce qui lui donne beaucoup plus de personnalité.

William Pellen a été cité dans une interview concernant le personnage de Hornet : « Elle est capable d’exprimer ses objectifs et ses intentions, ce qui signifie que vous ne pouvez pas vraiment cacher ses intentions ou son objectif au joueur.

Il y a donc encore beaucoup de mystère, mais le joueur aura très vite – même s’il n’a pas joué à Hollow Knight – une idée de base de qui est Hornet, de son attitude et de ses objectifs de départ. » La bande-annonce met également en évidence plusieurs détails clés du jeu, notamment 150 nouveaux ennemis, de nouveaux boss, des PNJ et des villes amicales avec des quêtes à accomplir, et des outils à trouver et à utiliser.

Si le style artistique est indéniablement celui de Hollow Knight, tous les décors présentés sont totalement nouveaux. D’après le peu de choses montrées dans cette bande-annonce et d’autres séquences de gameplay, certains éléments de l’histoire se sont mis en place. Après s’être échappé d’une cage, Hornet se retrouve dans un nouveau royaume appelé Pharloom, très éloigné de Hollownest, où une nouvelle malédiction inconnue a infecté la plupart de la population d’insectes.

Ici, elle devra faire de la plateforme et se battre pour atteindre la citadelle tout en haut, ce qui est un contraste direct avec la façon dont la progression dans Hollow Knight était principalement une descente. La bande-annonce a montré une tonne d’environnements variés que Hornet explorera au cours de sa quête. S’il y a une chose que le premier jeu a réussi à faire, c’est sa capacité à relier entre eux tant de lieux crédibles, détaillés et visuellement uniques d’une manière qui semblait naturelle. Nous espérons que l’équipe n’en fera pas moins avec Silksong.

Gameplay

hollow knight : silksong

Silksong ne s’éloigne pas du genre Metroidvania tant apprécié du premier jeu. Nous aurons un nouveau monde interconnecté et tentaculaire à explorer. Comme Hornet est un personnage plus important, et que les PNJ semblent également plus importants, il semble qu’il y aura également plus de quêtes à accomplir. Bien sûr, nous pouvons également compter sur une tonne de nouvelles capacités à trouver et à apprendre qui ouvriront des zones auparavant inaccessibles et élargiront simultanément vos options de combat.

Tout comme sa capacité à parler, il semble que la principale différence de ce jeu par rapport à Hollow Knight réside dans Hornet lui-même. Une autre citation du développeur explique que « Hornet étant plus grand, cela change tout ». Nous pouvons voir cela en action dans le trailer également. Non seulement Hornet est un personnage beaucoup plus grand que The Knight, mais elle a une vitesse de déplacement de base plus rapide, une hauteur de saut plus élevée et la capacité d’attraper et de grimper sur les rebords.

Hornet se bat avec sa propre aiguille, contrairement au clou du Chevalier, et dispose d’un ensemble de mouvements d’attaque plus large que les simples entailles à apprendre. Hornet est également doté d’un système d’artisanat. À l’aide de matériaux appelés tessons de coquillages recueillis au cours de votre aventure, vous pourrez fabriquer de nouvelles armes et de nouveaux outils qui vous aideront à combattre et à vous déplacer.

Parmi les objets artisanaux confirmés, citons la bombe Pimpillo, une arme explosive de grande taille, les tessons d’aiguillon, qui projettent des piques lorsque Hornet est touché, et une arme de jet appelée épingles droites.

Nous avons également la confirmation d’un mode Âme de soie qui se débloque après avoir terminé le jeu pour la première fois. Le premier Hollow Knight avait un mode Âme d’acier qui rendait la mort permanente et apportait quelques changements aux PNJ. Il y a fort à parier que le mode Silk Soul offrira un niveau de défi similaire, mais les détails exacts de ce mode, au-delà de « tester vos compétences grâce à un tout autre style de jeu qui donne au jeu un caractère unique et stimulant », reste inconnu.

Multijoueur

Hollow Knight : Silksong n’est pas un titre multijoueur. Techniquement, les développeurs n’ont pas dit ouvertement qu’il n’y aura pas de multijoueur dans le jeu, mais il n’y a pratiquement aucune chance qu’un quelconque type de multijoueur, peut-être en dehors d’une sorte de classement, soit inclus. L’atmosphère, le ton, l’équilibre et le sens de l’exploration du jeu ne se marient pas bien avec plusieurs joueurs. Le premier jeu était parfait en tant qu’expérience solo, et celui-ci va certainement suivre ces traces.

DLC

Il est difficile de spéculer sur ce point, car Silksong était destiné à être un DLC à l’origine. Mais comme il s’agit d’une suite à part entière, il est probable qu’il y aura des extensions, comme ce fut le cas pour Hollow Knight. Team Cherry a prouvé qu’elle savait comment intégrer et développer ses mondes de manière magistrale après le lancement, mais en même temps, elle a peut-être mis toutes ses idées pour le monde de Hollow Knight dans ce jeu et n’a plus rien à ajouter.

Nous savions que nous pouvions nous attendre à un DLC grâce aux promesses de stretch-goal qui ont été atteintes pendant la campagne Kickstarter du premier jeu, mais sans en avoir un maintenant, tout ce que nous pouvons faire est de spéculer sur Silksong. Connaissant le niveau de qualité dont est capable Team Cherry, nous sommes convaincus que le jeu de base vaudra largement son prix, et que tout ce qu’il voudra ajouter ne sera que la cerise sur le gâteau.

Pré-commandez

En attendant qu’une date de sortie définitive soit fixée, aucune précommande n’est encore disponible sur Switch ou PC. Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur la plateforme de votre choix, mais pour l’instant, c’est tout ce qui est disponible. Il convient de noter que Team Cherry honore ses promesses initiales sur Kickstarter de rendre tous les DLC gratuits pour ses backers.

Ainsi, bien que le DLC soit devenu une suite complète et autonome, tous ceux qui ont participé à la campagne Kickstarter initiale obtiendront Silksong gratuitement. Nous ne manquerons pas de mettre à jour ce guide dès que les informations de précommande seront disponibles, y compris le prix, mais si vous avez eu la chance de soutenir le projet original en 2014, vous êtes déjà prêt à partir dès la sortie du jeu.

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